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 Contre du Roi des Tombes en 2000 pts

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Leonardo
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MessageSujet: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Mer 23 Aoû 2006 - 19:37

Voici une liste de 2000 points de roi des tombes qui pose probleme au club ou je joue.
Comment la traiteriez vous avec du mercenaire?

Personnage

Un Roi lance d'antarak cape des dunes, armure scorpion

2 pretres 1 jarre 3 pam

1 grande bannière + broche du desert

2 X 10 archers

2 Nuées des tombes

2 scorpions

1 unité de 3 Ushabti

1 unité de 4 Ushabti

2 geants d'os

le tout pour 2000 pts...La liste est celle de gob(é) et elle dechitre tout le monde en ce moment dans notre club. C'est une liste amalgame donc les pertes subies par les unités generent peu de desagregement du fait des troupes et de la bannnière.
De plus la liste dispose d'une sauvgarde d'armure a 5+

La magie roi des tombes permet aux 3 persos de lancer des sorts de mouvement de même que de la regeneration pour des troupes mobiles et disposant de nombreux points de vie. C'est une veritable galère a gérer.
Grosse force de la liste contre nous la peur et la terreur ...

Leonardo

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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Mer 23 Aoû 2006 - 21:12

Autant battre l'ennemi avec ses propres armes, alors. Je pense qu'en jouant sur les géants mercenaires ainsi que des Ventre-Durs/Mangeurs d'Hommes à foison combinés à de la bonne vieille cavalerie lourde, ça diminuera énormément l'impact de la psychologie.

Pour les persos, un classique général mercenaire/trésorier payeur/2 sorcier niveau 2 me paraît adéquat.

Inutile de jouer les canons contre ça ou des tireurs trop fragiles, les Scorpions n'attendent que ça. Les nains sont bien plus solides et efficaces à ce niveau.

Si tu joues avec la version qui va arriver, n'oublie pas de prendre le Domaine de la Lumière ; idéal pour noyer le joueur Roi des Tombes avec des petits sorts pas chers qui lui font très très mal s'il a le malheur de ne pas les dissiper. :D
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Leonardo
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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Jeu 24 Aoû 2006 - 0:00

Salut ,

dans une optique tournois interne voici ce que j'envisage de jouer. Il n'y aura pasque du roi des tombes mais celui ci semble d'ors et deja le plus coriace.

General sur pégase pour un commandement distribuable facilment partout et pour la chasse aux persos.

UN TP a pied armure lourde avec paire de pistolets.

2 sorcier N1 avec 2 Pam chacun

2 rgts de duellistes avec pistolets musicos et un champion par 9

1 cavalerie lourde et semi lourde X 5

1 cav legere lance boucliers X5

3 ventres durs
3 ventres durs
3 mangeurs d'hommes ( 1 armes lourde, 1 sabre cathay, un duelliste)
15 nains de long drong

2 canons

Contre cette liste RDT je compte gerer les scorpions avec les duellistes, la nuée avec la caalerie legere et Ushabti avec les ogres.
En fond de tableau l'artillerie sera la pour attirer les nuées scorpions et permettre ces saletésde tomber dans des embuscades.
Les ogres auront la delicate mission de tuer les geants. Gerant les tests de terreur comme des tests de peur j'espère ne pas trop souffrir de ce point de vue.
Les nains de long drong offrent une resistance inestimable et disposent d'un potentiel combattif remarquable et la maitrise du centre devrait s'aquerir en combinant sur leur flanc les cavalerie lourdes et semi lourdes.
J'ai l'intention de provoquer dans l'axe d'attaque de mon adversaire un decrochement et espere par quelques feintes l'obliger a mener ses attaques de façon decousue. J'espere ainsi l'attirer dans une succession de combats dans lesquels ils devra être en inferiorité numerique
Mes premiers tirs chercheront a faire du sniping et a defaut de flinguer un Ushabti ou deux. Jene peux pas tout dire je suis lu ici et je reviendrai la dessus après ma rencontre ;) ...

Leonardo

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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Jeu 24 Aoû 2006 - 10:36

La principale difficulté sera de ne pas se faire charger les ogres par le geant lors de la phase de magie.

J'en ai eu la désagreable surprise l'autre jour avec mon armée Ogres (c'était ma prelmière bataille contre du RdT je ne connaissais absolument pas les regles). La regle assaut implacable a balayé mes porcins sur pattes, le reste a fui rapidement fui.

Un choix de mangeur d'homme equipé d'armes lourdes serait approprié pour degommer au moins l un des geants malheureusement ils ne greveraient que de trop le budget de l'armée.

Je ne connais pas les caracteristique d'un Ushabti mais le choix d'un gant mercenaire pourrait permettre de s'en occuper (au moins d'une unité) ou bien de contrer l'un des deux géants.

Après au canon cela reste possible mais laborieux, d'autant que l'un d'entre eux sera rapidement victime du scorpion. L'autre faisant 1D3 B seulement il faudra environ trois tirs reussis pour le degommer, or le geant risque d'etre au corps a corps des le 1er tour de jeu (deplacement + charge en phase de magie)
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Leonardo
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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Jeu 24 Aoû 2006 - 12:40

a mon sens des charges combinées de cavlaerie doivent venir a bout des geants que je tenterai de scotcher sur les Long Drong.

Tout dependra de la tactique de mon adversaire. Son general presente un veritable danger pour le mercenaire. Il vole, il possede 4 points de vie qu'il peut regenerer. Il provoque des tests en pagaille. Le pacement de mes canons n'auront d'autres but actifs que de le sniper parce que je ne vois guere d'autres choses a tenter contre l'individu.
Le role passif des artillerie sera ensuite d'attirer les nuées et scorpions. En fonction de la première phase je chercherai a les defendre ou je laisserai les nuées dans le vent avec les scorpions.
Un maximum de points est a récupérer en flingant des personnages et en buttant un geant. Le reste sera le controle du terrain.

Leonardo

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gorthor
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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Mer 11 Oct 2006 - 21:24

salut je suis le vil homme tres béte.(de pornique!!)

voila,je pense me monter une liste mercos.Bien sur tout en finesse (tu me connais..)Donc,mort a gobé!!
les RdT ont un point faible,leur pretre,en effet ils doivent etre pres des troups pour lancer les sorts de mouvements.donc,un tueur bien motivé peut régler la chose....

question:MENGILE (?) est il chois spécial ou rare chez les chiens de guerre???

ERWANN :afro:
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Leonardo
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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Jeu 12 Oct 2006 - 18:56

Salut

tu trouveras tous les liens qui vont bien ici:
http://tilee.winnerbb.net/viewtopic.forum?t=84

Leonardo

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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Sam 3 Fév 2007 - 16:32

Je réagis peut-être à retardement mais bon, réagissons tout de même...

D'abord concernant le duel proposé : Ushabti/Ogres...
Cela me semble une mauvaise idée :*
=> Les ogres ont I2 les Ushabtis ont I3 donc ils taperont en premier.
=> Les VD ont une arme lourde (donc taperont en dernier de toute façon) ils blesseront par contre facilement.
=> Les buffles eux par contre blesseront seulement sur du 4+.
=> De leur côté les ushabtis tueront les ogres sur un joli 2+
=> Dernier point et non le moindre, les Ushabti ont CC4 contre une CC3 pour les ogres...

D'un point de vue statistique :
=> Les ogres chargent (disons 4 buffles) 3 ushabtis cela nous donne : 6 touches, donc 3 blessures (1 mort). Les ushabti ripostes avec 6A touchant à 3+ "tuant" à 2+ soit 3 blessures... 1 mort...
Les Ogres ont la PU MAIS les ushabtis sont des amalgames...
Au tour suivant, qui tape en premier? Les USHABTIS... Hop à nouveau un mort... Les ogres ripostent avec seulement 6A (soit 3 touches blessant à 4+) Autant vous dire que les ushabtis gagnent ce combat...

Personnellement au vue de la liste (bien que ne possédant pas vraiment d'armée merco) j'aurais tendance à suggérer :
=> Les deux canons qui vont bien.
Pour les "épauler" une petite poignée d'arbalètriers.
Leur tache : les arbalètriers visent les ushabtis, ceux-ci sont vulnérables au tirs, et coûtent "cher" en terme d'invocations à relever...
Les canons ont pour leur part tâche de sniper... Soit les génants d'os, soit les PL, car dans cette liste moi ce que je vois c'est aucune unité ne permettant d'abriter les PL (ormis les archers) et donc soit ses PL sont trop loin pour utiliser les incantations sur le gros des forces, soient ils sont isolés...
Une fois ceci fait on constate que sa liste est une liste 2 vagues :
=> Les géants avec le roi qui doivent arriver vite PUIS les Ushabtis...
Les scorpions se casant là où ils peuvent...

Le problème du roi n'en est un que si on le laisse voler comme il veut... Avec 2 canons il devra se méfier car rien ne t'empêche d'utiliser tes DD pour dissiper son sort lui permettant de charger (puisque la cape ne le permet pas) laissant planter le roi au milieu de 2 canons près à le shooter , d'une pluie de carreau d'arbalète et de balle de pistolets...

M'enfin c'est juste la vision d'un RdT qui sait quel sorts il n'aimerait pas qu'on lui dissipe....
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Almeric
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MessageSujet: Re: Contre du Roi des Tombes en 2000 pts   Mar 6 Fév 2007 - 9:08

Etant aussi joueur RDT je peux donner mon avis. Deja petit soucis au niveau de la liste les nués sont limités a 1.

La plus grosse difficulté pour un joueur RDT réside dans la dissipation adverse, pas de magie pas de charge.

Ensuite éviter la peur par des unités immunisés, nains tueurs excelents, les ogres oui mais avec arme lourde, un géant. Pourquoi pas les piquiers de leopold mine de rien il n'a aucun rang et bannière.

Pour le tir je suis pas fan contre les unités immunisés a la psycho un mort vivant avancera toujours même si il s'agit d'un seul ushbati a 1 Pv.
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