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 Légion perdu de pirazzo!

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yanelfe
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MessageSujet: Légion perdu de pirazzo!   Jeu 9 Juin 2011 - 9:12

Salut à tous

Je ne sais pas si c'est encore possible de modifier l'errata, mais avec ses nouvelles règles v8, pourquoi on ne pourrait pas mettre 2 rangs d'arbalétriers pour cette unité? Certes, sa règle la contredit mais why not for change? On a bien modifié le fait de ne plus taper sur 4 rangs dans notre LA, alors pourquoi ne pas tirer sur 2 maintenant qu'on nous le permet?

Sous cette forme, on aurait une unité de lanciers moins cher que les lanciers lambda sans héros et sans arbal et encore plus polyvalente!
ex:
30 piquiers emc = 360 pts
30 lanciers pirazzo dont 5 arbal = 360 pts
30 lanciers pirazzo dont 10 arbal = 355 pts
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le chiffonnier
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MessageSujet: Re: Légion perdu de pirazzo!   Jeu 9 Juin 2011 - 20:18

Heu perso je pense que c'est pas possible, c'est déjà difficile de jouer merço de nos jours, alors si on modifies les règles...
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Belgarath
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MessageSujet: Re: Légion perdu de pirazzo!   Ven 10 Juin 2011 - 1:33

Pour répondre rapidement, les règles mercos "adaptées" V8 ne sont pas des modifications mais des réécritures de formulation.
Ainsi les règles de piques n'ont pas été modifiées pour faire taper sur 5 rangs, elles ont juste été reformulées à la sauce V8 : le "frappe sur 4 rangs" a été adapté suivant les règles V8 des armes "frappe sur 2 rangs" de la V7 (les lances quoi) qui sont devenues "frappe sur plusieurs rangs x1" soit le premier rang, le rang de soutien et un rang de soutien additionnel. Eh bien en suivant ce modèle, "frappe sur 4 rangs" se traduit en V8 par "frappe sur plusieurs rangs x3" soit le premier rang, le rang de soutien et 3 rangs de soutien additionnels. Il ne s'agit en aucun cas d'une modification de règle mais de la traduction V7->V8 le "frappe sur X rangs".

Pour ce qui est de la légion perdue, sa règle spéciale est très claire et ne nécessite aucune reformulation : toutes les figurines armées d'arbalètes sont obligatoirement placées au premier rang. C'est la dernière règle officielle parue, on doit s'y conformer.

Comme l'a dit le Chiffonnier, c'est "difficile" de jouer mercenaires de nos jours (en tournois l'armée commence à être de nouveau majoritairement acceptée maintenant que les orgas ont pris de la bouteille en V8, mais les jeunes joueurs connaissent pas forcément et n'acceptent pas toujours de jouer contre en partie amicale) alors si on commence à modifier les règles, c'est clair qu'on ne pourra plus du tout jouer cette armée.
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yanelfe
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MessageSujet: Re: Légion perdu de pirazzo!   Ven 10 Juin 2011 - 8:06

bon....si on peux tenter de la jouer en horde alors pour mettre 10 arbal en ligne (après l'unité doit être au moins 40) et si quelque chose qui pue arrive on se reforme en rangs de 5, vous en pensez quoi?
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le chiffonnier
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MessageSujet: Re: Légion perdu de pirazzo!   Ven 10 Juin 2011 - 17:39

Ce n'est pas idiot mais je ne sais pas si avec la légion perdue à le droit à des reformations avec sa règle. Si on se reforme, on aura des arbalétriers sur deux rangs ce qui est contraire à la règle MAIS comme on a commencé à jouer avec un rang d'arbal ET qu'on s'est reformé c'est peut être possible.
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